7. C++에서 루아 사용하기
프로그래밍 언어/Lua2011. 10. 16. 10:01
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849 // cmd.cpp : 콘솔 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다.//#include "stdafx.h"// 루아 라이브러리 추가#pragma comment(lib, "lua5.1.lib")// 루아 헤더파일 인클루드extern "C" {#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h"}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){char buf[256] = {0,};// Lua State 생성 및 열기lua_State *L = luaL_newstate();luaL_openlibs(L);// 루아 버전 릴리즈 정보들 출력printf("Lua Version : %s\n", LUA_VERSION);printf("Lua release version : %s\n", LUA_RELEASE);printf("%s\n%s\n", LUA_COPYRIGHT, LUA_AUTHORS);// 루아 콘솔에서 반복하면서 사용자 입력을 받아 처리while(true){printf("> ");fgets(buf, sizeof(buf), stdin);// quit 이면 종료if(strcmp(buf, "quit\n") == 0)break;// 사용자 입력을 lua state에 넣는다luaL_loadbuffer(L, buf, strlen(buf), "console");// 실행한다lua_call(L, 0, 0);}// lua state에 할당된 모든 자원들을 해제한다lua_close(L);return 0;}
실행한 결과 화면
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