[DirectX 11] Terrain 12 - 혼합 구름 효과
DirectX 11/Terrain 2018. 2. 13. 21:54
Terrain 12 - 혼합 구름 효과 원문 : http://www.rastertek.com/tertut12.html 이번 DirectX 11 지형 튜토리얼은 이전 비트맵 구름 듀토리얼을 기반으로 합니다. 우리는 혼합된 구름을 구현하기 위해 앞의 튜토리얼 코드를 약간 수정합니다. DirectX 11 Basic 강좌란의 [DirectX11] Tutorial 33 - 불효과(http://copynull.tistory.com/284) 튜토리얼을 살펴보고 이해했다면 이번 듀토리얼은 이해하기 아주 쉬울 것입니다. 그러나 셰이더 작동 방식에 대한 구체적인 부분을 공부하고 싶다면 해당 듀토리얼을 먼저 읽어보는 것이 좋습니다. 이전 튜토리얼에서는 두 개의 구름 텍스처를 사용하여 하늘 평면을 따라 다른 속도로 스크롤하여..